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Frenazo a 'BioShock', de Gore Verbinski

Vía Variety por 25 de abril de 2009
Malas noticias, al menos para los que esperaban como agua de mayo la adaptación del videojuego 'BioShock'. Apenas hace un mes les hablábamos del anuncio que hizo el realizador Gore Verbinski: dejaría de lado la cuarta entrega de 'Piratas del Caribe' para encargarse de la adaptación del videojuego de Take-Two Interactive 'Bioshock'. Pues bien, ahora "Variety" asegura que Universal Pictures ha cancelado -al menos de momento- la realización del film en plena pre-producción.

A diferencia de lo que sucediese con la adaptación que Universal y 20th Century Fox preparaban hace ya bastantes meses del videojuego de Microsoft, 'Halo', todos los implicados han decidido seguir con el proyecto en un futuro. El problema es que se han encontrado con un coste de 160 millones de dólares -algo parecido sucedió con la cinta de Ridley Scott, 'Robin Hood', con la que tuvieron que reescribir el guión para abaratar costes-, por lo que no moverán un dedo hasta que esa cifra se reduzca considerablemente. Una de las opciones que ya manejan, es que Verbinski y su equipo de producción mediten la posibilidad de realizar la película fuera del país, abaratando en gran medida los gastos fiscales.

El argumento de este videojuego es el siguiente: Después de que un avión se estrelle contra las aguas heladas de un territorio inexplorado, encuentras una batisfera oxidada y desciendes hasta Rapture, una misteriosa ciudad submarina. La ciudad está poblada de cadáveres, poderosos y salvajes guardianes vagan por sus calles mientras que pobres chiquillas saquean los cuerpos y ciudadanos genéticamente modificados te atacan a cada vuelta de la esquina. BioShock te obliga a plantearte el camino que recorrerás y cuánto de tu humanidad sacrificarás para salvar tu propia vida.
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