El cineasta ruso Kantemir Balagov dirigirá el episodio piloto de 'The Last of Us'

HBO ha elegido al cineasta ruso Kantemir Balagov ('Una gran mujer') para dirigir el primer episodio de la adaptación televisiva del conocido videojuego del mismo título, 'The Last of Us'. Así lo avanza The Hollywood Reporter, donde también revelan que el inicialmente previsto Johan Renck ('Chernobyl') se ha visto obligado a abandonar el proyecto debido a un conflicto de fechas con otros compromisos.
Co-escrita por Neil Druckmann (guionista y director creativo del juego) y Craig Mazin (creador de 'Chernobyl'), la serie contará con la producción ejecutiva de Mazin, Carolyn Strauss, el presidente de Naughty Dog Evan Wells y Asad Qizilbash y Carter Swan de PlayStation Productions. Será una producción de Sony Pictures Television en asociación con PlayStation Productions.
La adaptación abordará los eventos del primer videojuego de la saga, aunque siempre con la opción abierta de añadir contenido basado en la secuela del juego, lanzada en junio de 2020.
La historia se ambienta en un contexto en el que la población humana ha sido diezmada por una extraña infección que afecta a la raza humana. Joel, todo un superviviente y Ellie, una joven y valiente adolescente tremendamente madura para su edad, deben trabajar juntos si quieren sobrevivir en su viaje a través de unos Estados Unidos post-apocalípticos.
'The Last of Us' ha vendido más de 17 millones de copias y ha ganado numerosos premios, incluidos múltiples premios al Juego del Año. Casi 8 años después de su lanzamiento, el videojuego todavía está considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados.
No hubiera sido un mal comienzo si no fuera por el personaje de Ellie que lejos de aprender de sus errores y de entender el contexto en el que sobrevive sigue como una niña estúpida y malcriada llamando la atención de todo lo que tiene alrededor y poniendo en peligro a todo quisqui. Qué bofetón tiene. El EXCELENTE PLUS se lo llevará el episodio donde tan siquiera se lo ofrezcan...
Me ha gustado mucho como muestran nuevos "bichos" y como son en la serie y aunque por motivos obvios (no lo manejas tú en tu habitación con un mando) los momentos de lucha/sigilo no son tan tensos como en el videojuego, no ha estado mal el momento botella por ejemplo.
Y no se. Creo que Predator va a sufrir mucho por esperar que Ellie sea de otra forma que no va a ser y darth por esperar una serie de acción que no lo es
Tú eres igual que mi hijo. Si no están matando a alguien no se entretiene
Tengo que reconocer que ayer no lo pasé bien porque directamente estaban haciendo trampa normalizando una situación que, lástima, no acabó con cierta personaje en el menú "Z".
En cambio, la amiga de Ellie me parece todo lo contrario y, si estaba sufriendo en ese momento, era por la inconsciente de Ellie, porque claro, ella juega sobre seguro y arriesga siempre mucho menos pero no pensar en que su amiga no tiene su misma ventaja ya la tendría que frenar.
Pero bien, acepto el reto y el guante que Ellie y la serie me arrojan a ver si es posible detectar cierta evolución que, si con todo lo que ha vivido no ha sido suficiente, quizá sea de esas personas que tenga que vérselas en el mismísimo infierno para espabilar. Ah, ¿pero si ya lo está? Quizá sea de las que no evoluciona...ya veremos...lo que está claro es que la Ellie del juego es un personaje infinitamente mejor construido.
Por otra parte, me ha parecido muy muy interesante la idea de la
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Sólo por el spoiler merece la pena quedarse a ver hacia dónde nos lleva todo esto porque el cazador podría llegar a convertirse en la presa.
El momento psiquiatra también ha estado fenomenal por cierto.
En lo referente al hermano de Joel
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