Comienza a rodar la segunda temporada de 'The Last of Us'

Durante una entrevista reciente con Deadline, la estrella de 'The Last of Us', Pedro Pascal ha confirmado que ha comenzado la producción de la segunda temporada de la exitosa serie de HBO en Vancouver, Canadá. Pascal habló sobre cómo fue regresar al set de 'The Last of Us', admitiendo que se sentía "extrañamente nuevo" interpretando a Joel Miller nuevamente. Recordemos que Pascal ganó el pasado sábado su primer premio SAG a la Mejor Actuación Masculina en una Serie Dramática.
"El rodaje va increíble. Es algo impresionante el tipo de concentración y dedicación que todos tienen al comenzar la nueva temporada", dijo Pascal. "Es increíble estar de vuelta en casa con ellos y todos, todo nuestro equipo, están trabajando más duro de lo que podría imaginar, incluso más duro que nuestra primera temporada, que es casi imposible. Es bastante inspirador e increíble".
También protagonizada por Bella Ramsey como Ellie, Gabriel Luna como Tommy Miller y Rutina Wesley como María, se espera que la segunda temporada se base en la aclamada secuela del videojuego de Naughty Dog, 'The Last of Us Part II', que contará con un salto en el tiempo significativo y mostrará a una Ellie ahora adulta. La nueva temporada dará la bienvenida en su elenco a Kaitlyn Dever como Abby, Young Mazino como Jesse, Isabela Merced como Dina y Catherine O'Hara.
La serie ha sido creada y escrita por Craig Mazin y el escritor del juego original Neil Druckmann, quienes también son productores ejecutivos junto con Carolyn Strauss, Evan Wells, Asad Qizilbash y Carter Swan. En la dirección de esta segunda temporada participarán Druckmann, Mazin, Peter Hoar, Mark Mylod, Nina Lopez-Corrado, Stephen Williams y Kate Herron.
Se trata de una producción de Sony Pictures Television en asociación con PlayStation Productions.
No hubiera sido un mal comienzo si no fuera por el personaje de Ellie que lejos de aprender de sus errores y de entender el contexto en el que sobrevive sigue como una niña estúpida y malcriada llamando la atención de todo lo que tiene alrededor y poniendo en peligro a todo quisqui. Qué bofetón tiene. El EXCELENTE PLUS se lo llevará el episodio donde tan siquiera se lo ofrezcan...
Me ha gustado mucho como muestran nuevos "bichos" y como son en la serie y aunque por motivos obvios (no lo manejas tú en tu habitación con un mando) los momentos de lucha/sigilo no son tan tensos como en el videojuego, no ha estado mal el momento botella por ejemplo.
Y no se. Creo que Predator va a sufrir mucho por esperar que Ellie sea de otra forma que no va a ser y darth por esperar una serie de acción que no lo es
Tú eres igual que mi hijo. Si no están matando a alguien no se entretiene
Tengo que reconocer que ayer no lo pasé bien porque directamente estaban haciendo trampa normalizando una situación que, lástima, no acabó con cierta personaje en el menú "Z".
En cambio, la amiga de Ellie me parece todo lo contrario y, si estaba sufriendo en ese momento, era por la inconsciente de Ellie, porque claro, ella juega sobre seguro y arriesga siempre mucho menos pero no pensar en que su amiga no tiene su misma ventaja ya la tendría que frenar.
Pero bien, acepto el reto y el guante que Ellie y la serie me arrojan a ver si es posible detectar cierta evolución que, si con todo lo que ha vivido no ha sido suficiente, quizá sea de esas personas que tenga que vérselas en el mismísimo infierno para espabilar. Ah, ¿pero si ya lo está? Quizá sea de las que no evoluciona...ya veremos...lo que está claro es que la Ellie del juego es un personaje infinitamente mejor construido.
Por otra parte, me ha parecido muy muy interesante la idea de la
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Sólo por el spoiler merece la pena quedarse a ver hacia dónde nos lleva todo esto porque el cazador podría llegar a convertirse en la presa.
El momento psiquiatra también ha estado fenomenal por cierto.
En lo referente al hermano de Joel
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