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'Halo': Confirmaciones y desmentidos... seguimos sin sacar nada en claro

Vía Worstpreviews por 11 de octubre de 2010
Con algunos proyectos parece imposible avanzar. Cuando se da un paso hacia delante inmediatamente salen nuevas noticias que lo retrasan dos atrás.

Algo así sucede con 'Halo: Hall of Reach'. Desde 2005 hemos estado en una montaña rusa. Primero se anuncia el guión, el presupuesto y el director para, un año más tarde, cancelar el proyecto. Posteriormente salen noticias aisladas, teaser y rumores, pero no es hasta 2009 cuando el interés de Steven Spielberg revive la esperanza. Justo después de estas afirmaciones Microsoft anuncia que no tienen director y que el proyecto tendrá que esperar nuevamente.

Hace tan solo unas semanas sabíamos nuevamente del interes de Spielberg, pero esta vez venía con un aliado bajo el brazo: Dreamworks. Las esperanzas de todos los incondicionales de la saga de videojuegos volvían a alzarse, más aun cuando hace unos días, en el marco de la New York Comic-Con, Jeff Gomez, CEO de Starlight (compañía de comunicación que gestiona las campañas de medios de Halo) soltaba la gran noticia:"Halo tendrá dos nuevas trilogías (como videojuego) que comenzarán en 2012 y 2013 y una gran película que se estrenará en 2014".

Sin embargo, una vez más como siempre ha ocurrido con este proyecto, días después llega el jarro de agua fría. Esta vez en forma de comunicado de Microsoft: "Hemos trabajado con Starlight en el pasado, pero esa información no es una representación exacta de nuestros planes para la franquicia de Halo".

También inmediatamente después, suponemos que tras un toque de atención de Microsoft a Starlight, el propio Jeff Gomez se desdecía en su Twitter comentando que sus declaraciones no debían tomarse como una "hoja de ruta" para Halo.

Este proyecto comienza a parecerse cada vez más a 'Perdidos': un nuevo capítulo y seguimos sin avanzar y sin sacar nada en claro.
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